プライバシーポリシー
最終更新:2026-11-06
ログインせずに遊ぶ場合
ログインなしで遊べます。言語の選択とランダムなプレイヤーIDを、お使いのブラウザーのローカルストレージに保存します。
Googleログイン(任意)
ニックネーム設定や端末間の記録共有に使います。Googleから受け取るアカウントID、記録用のプレイヤーID、設定したニックネームのみを保存します。メールアドレスやGoogleの名前は保存しません。初回ログイン時、そのブラウザーの記録をアカウントに引き継ぎます。
ニックネームは公開ランキングに表示されます。不適切な名前や公式を装う名前は削除する場合があります。
アカウントはニックネーム設定から削除できます。スコアは自動の名前でランキングに残ります。
ゲーム記録
Google Cloud上のサーバーに以下を保存します。
- 当日最高記録を1人1件として数えるためのランダムなプレイヤーID
- 各プレイのスコアと所要時間
- タイムゾーン、またはホスティング事業者の国コードから推定する国・地域。正確な位置情報は取得しません
- 開始回数の制限にのみ使う、毎日変わるIPアドレスのハッシュ
各プレイは30日後に削除します。殿堂の最高記録(ランダムID、国・地域、点数、開始クリック時間、日付)は記録後1年間保存します。これらを販売したり、他者に提供したりしません。
友達への挑戦と匿名の利用集計
挑戦リンクには、検証済みプレイの日付・点数・座席数・ルールのバージョンをサーバーが署名したデータが含まれます。リンクを知る人はその数値を読めますが、プレイヤーID、アカウントID、ニックネームは含みません。元のプレイが削除された後も読める場合があります。同じ挑戦を開始できるのは元の韓国の日付・ルールの間だけです。
対戦に使ったリンクは、そのプレイが削除されるまで関連付けて保存します。リンク訪問、開始、検証済み完了、共有ボタン操作の匿名の日別合計を最大90日保存します。プレイヤーID、IP、個別の閲覧履歴は含みません。共有画面やボタンの使用を、メッセージ送信の完了とは数えません。この集計のために新たな分析サービスは追加しません。
サーバーログ
運用・安全性維持のため、IPアドレス、時刻、要求ページなどの技術ログを短期間保存し、14日後に削除します。
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